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大家好,这里是白鸽说游戏!随着王者荣耀S19赛季的更新,不少英雄得到了调整以及重做,而其中玩家争议比较大的无异于是白起这个英雄,有人觉得重做之后很弱,也有人觉得重做之后更加有操作空间,还开发了全新的玩法,一路连胜不断,具体怎么回事?下面我就跟大家聊一聊吧!
其实这个所谓的全新玩法,就是让白起走打野路线。因为重做之后的白起,一技能变成了蓄力触发,并且最高可以造成基础伤害的三倍,同时还附带不俗的恢复效果,所以使得现在的白起不仅仅只能担任辅助位置。类似边路、打野也都是可以尝试的。
边路出装方面:抵抗之靴、极寒风暴、暗影战斧、不死鸟之眼、霸者重装、破军/复活甲,最后一件装备看具体情况调整。打野路线的话,出装是抵抗之靴、肉打野刀、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼、霸者重装。
至于玩法方面,边路的话主要是四级之后多游走支援队友打团,毕竟白起的主要作用还是在打团方面才能体现。而打野则不同,打野白起走的路线其实是当下版本比较热门的“蓝领打野”,四级之后常驻在发育路,帮助己方射手快速发育成型,同时抑制敌方射手发育,野区资源也是尽可能让出来,不过一般来说,搭配到的射手要是机动性比较高的一类才比较好打,例如公孙离、马可波罗、李元芳,这样的话打团才能配合得起来,同时这一类灵活的射手本身有一定自保能力,无需白起保护,所以白起只需要用大招嘲讽开团即可。
最后,关于以上两种玩法的话,我个人比较推荐边路玩法。虽然蓝领打野这种玩法虽比较符合当下版本射手为王的环境,但路人局并不好施展,容易配合不起来,一般来说比较推荐大家在多排车队上分的情况下使用,最好是5排。
以上就是本期全部内容,欢迎大家随时留言讨论,交流上分经验。
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊白起这个英雄新出装!
第一套就是边路出装:抵御靴 火甲 爆裂 不死鸟 霸者 血手!边路出装思路主要就是因为抵御靴减少控制和减速,最大化增加一技能命中率。火甲增加清兵线能力和坦度。爆裂增加伤害和移速,移速高一技能命中率也大。不死鸟配合一技能三倍回血,这件装备核心装备。霸者线上回复能力和大招的控制力,血手保命装。
第二套就是打野出装:肉打野刀 抵御靴 黑切 冰心 不死鸟 霸者!打野出装思路主要就是肉打野刀增加坦度,黑切增加伤害和技能cd。抵御靴减少控制和减速。冰心增加坦度了cd,cd40%最大化cd一技能清野和打伤害。 不死鸟核心装备,增加魔抗和回血量,霸者线上回复能力和大招控制能力!
具体打法:以前的时候前期不好清线,现在开局抡着镰刀直接换血,还能顺便清线,吕布前期要伤害没伤害,要攻速没攻速,就算附魔了也是照样打,如果是硬刚,吕布吃两个电风扇,自己血回的不多,肯定是亏得,你能砍两个一技能,白起也能转你两次,但是他有高额回血你没有!
至于打野的白起,小编个人建议一开始去反野,有打野刀和惩击特别快,拿一个buff和小野就回去吃线,这时候基本可以压制对面的对线,打的快还可以抢到河蟹,很容易就把对面给打回家,甚至一血到手,然后就去中路抓人,有自家打野没打的小野可以拿一下,多参团,对面野区一刷新就去反或者蹲,绝对能把对面打野压的死死地,甚至是心态爆炸开始怪队友不支援,你要是怕被反蹲,可以叫上中路和打野,基本上不出意外对面都不会有后期了
总得来说新白起移除了蓝条,增加了能量,前期对线无解,无伤消耗,对线无敌,坦度被削。前中期英雄,打线上优势。打团能力变弱,操作难度增加。好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子逍遥游,对于新版本白起出装推荐,无伤消耗,练会必上分这个问题说说我的看法。
虽然白起改版后被疯狂吐槽,但是这个英雄现在上了扳位也是不争的事实,在对抗路也是混得风生水起,那么现在版本的白起到底该怎么玩呢?
白起被动受到或者造成伤害都可以提升治疗效果
一技能需要蓄力,命中目标可以回复生命值跟高额伤害
这是两个白起可以用来回复能量以及生命值的技能,所以得凭着这两个技能去无伤消耗对面,由于一技能施法距离近所以蓄力的时候一定要靠近目标,同时主要别被对面的控制技能打断
出装推荐就是如果对线控制不多就是影忍之足,控制多就抵抗之靴,不死鸟之眼,红莲斗篷,极寒风暴,霸者重装,加上复活甲增加容错率
具体打法就是作为对抗路英雄由于有回复能量以及生命值得技能所以说开局可以看打野或者中路位置与对面换血等待打野来抓,团战由于现在的大招有一定延迟可以等待队友控住对线后再放大招嘲讽,或者携带眩晕技能,大招开启后释放眩晕,这样就可以规避大招的前摇时间
【对线思路】
对线时可以用一技能劝退但不用,取消后会返还2秒CD。当然打的中还是尽量消耗。
对线时可以在安全的情况下卖点血量,勾起敌方的杀心,然后利用防御塔和大招对敌方进行击杀。和老夫子塔下绑人类似。
对线时不要急着交大招,等队友快赶上的时候再交大招。你也不知道什么时候敌方会跟上,所以留着大招也有退路。
大闪好用但比较难。大闪比较容易空,需要多练习;因为白起的移速不固定,比较难控制。
【打法思路】
发育发育再发育!
白起主一副二,有大点大。白起的技能连招非常依赖大招,有大招可以打出整套控制链,但没有大招只要敌方不想和你打,你没什么办法。但大招嘲讽时间又和额外生命值挂钩,所以白起前期非常需要发育。霸者重装没出白起基本就是等队友过来配合或者参加距离自己近的团战,中路团也少点参,因为自身移速削弱降低了白起的支援能力,因为支援少了波兵线对白起很伤。而且嘲讽时间也不太够。
但霸者重装出了之后,白起就可以主动参团和配合队友入侵野区,那时候的大招嘲讽时间基本就有2.3秒了,开始进入白起的表演时间。
大招当然是优先控后排;能控住射手和法师最好,如果敌方法师已经用过一轮技能了就优先控射手,如果法师没使用过技能的话前中期控法师收益会更大,后期的话还是射手优先。但如果敌方后排走位太猥琐的话就要注意敌方刺客的位置防止自家后排先被切死。
总结:
白起的被动、一技能被动和大招都和让敌方攻击白起挂钩的。这也是白起的核心:既然要追求自虐,那就贯彻到底。无论是对线还是团战,尽可能的往人堆和兵堆里面靠,尽可能提高治疗效果和触发一技能的被动。
白起一技能被动是受到伤害就会有概率触发。而对线时白起故意让兵线攻击自己可以大大提高触发概率,团战时在人群中也可以尽可能的触发一技能被动。我不知道自己是非酉还是欧皇,但我可以调整成为欧皇的概率。
新版白起造型比皮肤好看……
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